sábado, 1 de septiembre de 2018

Programamos en el Aula

En la semana del código 


El día 4 de Octubre junto con nuestros compañeros (24 alumnos) de 4° A T. M. del Profesorado de Matemática del I.S.F.D. Y T. n° 24 realizamos 2 proyectos con Scratch:

1)Dibujar un Pentágono

Para lo cual se cambio el objeto (el sprite por el lápiz), regulando el centro de gravedad del mismo, se usaron bloques de movimiento, sensores, operadores, de apariencia y se fue programando el giro del lápiz y los pasos necesarios para que dibuje cada lado de la figura.

2) División entre dos números.

Se crearon variables "dividendo" , "divisor" y "cociente" para luego, mediante los bloques correspondientes a operadores de división, de unión,  pregunta y respuesta, se llegará a lograr que el programa nos calculará la división entre dos números cualesquiera

#CodeWeek #progbloq5








1- Media aritmética

Introduce la cantidad de datos (n) y luego los datos uno a uno, y el programa calculará la media aritmética del  conjunto de datos.






2- Polígonos regulares

El programa dibuja el polígono según el número de lados  que se ingresen, y responde la medida de sus ángulos interiores.


Video tutorial:





3- Divisores de un número natural

El programa calcula los divisores de cualquier  número natural mayor a 1 (uno). Aclarando además si dicho número es primo o compuesto, y la cantidad de divisores que posee.

Video tutorial:


4- Perímetro y área

Al hacer click en cada  figura e ingresar los datos requeridos, el programa calcula el perímetro y el área de la misma. Las figuras geométricas a estudiar son el rectángulo, el triángulo equilátero y el círculo.


Video tutorial:


5- Múltiplos

 Coloca el deslizador en el número del cual quieres saber sus múltiplos. Al introducir un número el programa te contestará si es o no un múltiplo de dicho número.


Video tutorial:


6- Números primos

Sabiendo que el número 2 es el primer número primo positivo, ingresa un número mayor a 2 (dos) y el programa te responderá si es primo o compuesto.



Tutorial:


7- Progresiones aritméticas

Ingresa los datos solicitados y el programa te calculará cualquier término de la progresión, así como la suma de los términos hasta el término pedido.


Video tutorial:


8- Teorema de Pitágoras

Con este programa puedes averiguar el valor de cualquier lado del triángulo rectángulo. Introduce el valor de un cateto y de la hipotenusa para calcular el valor del cateto restante; o introduciendo el  valor de los catetos podrás calcular el valor de la hipotenusa.



Video tutorial:


9- Representación de una función lineal

Ingresa el valor de la pendiente y el valor de la ordenada al origen y el programa realizará la gráfica de la función lineal, contestando además los puntos de corte con los ejes coordenados.


Tutorial:


10- Resolución de ecuaciones cuadráticas

Ingresa los valores de los coeficientes  a (término cuadrático), b (término lineal) y c (término independiente)   y el programa te dirá la/s soluciones, si es que tiene. Recuerda que si el discriminante      (b^2-4.a.c) es mayor a cero tendrá dos soluciones reales distintas, si es igual a cero tendrá una solución doble y si el discriminante es menor a cero la ecuación no tiene solución real.


Video tutorial: 



11- Teorema de Thales - Semejanza de Triángulos.

Con este programa podrán trabajar el Teorema de Thales - Semejanza de triángulos. Ingresa la opción que quieres averiguar e ingresa el resto de los datos que se solicitan para obtener la respuesta que necesitas, solo debes seguir las instrucciones de Terra.

                     

 Tutorial del Teorema de Pitágoras
 El siguiente tutorial no es el tutorial para realizar el Teorema de Thales, pero el procedimiento es exactamente igual. Al introducir las operaciones que debe realizar el programa,  se debe utilizar la operación: Altura del árbol/Sombra del Árbol = Altura de la Barita/Sombra de la barita. Debes realizar 4 veces la misma operación despejando la medida que se solicita.

           

12- Relaciones Trigonométricas

Con el siguiente programa  podrán  calcular los ángulos y las longitudes de un Triángulo. Simplemente debes seguir las instrucciones de Xina.


13 - Teorema del Coseno

Has clic sobre la bandera verde. Para poder calcular el lado del triángulo que necesitas sigue los pasos que te marca Nino.






Para poder realizar el programa se utiliza la base del video tutorial: Teorema de Pitágoras. Cambiando la operación a desarrollar por:

14- Operaciones matemáticas

Con este programa se pueden calcular operaciones tales como la suma o la resta de dos números, multiplicar o dividir números, así como también calcular la raíz cuadrada  y la potencia de cualquier número.
Al elegir la operación e ingresar los datos pedidos, el programa devolverá del resultado correspondiente.


Video tutorial:


Tutoriales para compartir sus programas/proyectos creados con Scratch

Tutorial para guardar y compartir un proyecto scratch en la pc y en la web





El siguiente vídeo es un tutorial para incrustrar un proyecto realizado con Scratch en Blogger.





Tutorial para agregar tu proyecto  en un Estudio de Scratch






Tutorial para compartir un proyecto Scratch en Classroom

Tutorial para guardar y compartir un proyecto scratch en tu google sites.

Opción no obligatoria 


Ante la imposibilidad de embeber los programas creados con Scratch en Google Sites, podrían crear el vídeo en la página de edición de Scratch y subirlo de ese modo para que pueda visualizarse el funcionamiento. Y acompañarlo del link correspondiente.