Proyectos matemáticos creados con el software Scratch. Tales proyectos son las propuestas para la actividad del bloque 5 de la asignatura "Computación 4ºA" a cargo de la profesora Silvina Busto, y están acompañados de vídeos tutoriales
derecha), se solicita
que cada grupo de 2 (dos) alumnos exploren y prueben los mismos. Luego elegirán
uno de los programas para elaborarlo con el mismo sofware (creando un programa
genuino), o pueden crear un programa matemático diferente a los propuestos (se
priorizará la diversidad en los trabajos realizados), en la versión descargable o
directamente en la web.
La entrega se realizará copiando el enlace en el aula virtual del Curso TM Computación 24 - 2018,
además se contará con un "Estudio" en
el cual se compartirán los trabajos, esto permitirá aprender colaborativamente
entre todos.
Cabe destacar que en este mismo sitio web encontrarán los tutoriales necesarios
para compartir e incrustar el programa creado en el aula virtual, en
sus portfolios y en el Estudio de Scratch.
Evaluación:
La evaluación se llevará a cabo teniendo en cuanta la siguiente rúbrica.
Aclaración:
Para poder visualizar íntegramente el contenido de este sitio, se debe realizar
desde una computadora o dispositivo que cuente con sistema operativo Windows o
similar, ya que para ejecutar Scratch es necesario Adobe Flash Player, con
el cual la mayoría de los dispositivos móviles no son compatibles.
Por inconvenientes en la visualización del contenido, visita los requisitos del sistema de Scratch.
Importante:
El blog esta abierto a comentarios, por lo cual se pueden plantear dudas de
alguna actividad o dudas en general.